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您的位置:首页 > 软件 > 图像处理 > Anime Studio 12(2D动作制作软件) v12.5
本地下载文件大小:366.6M
Anime Studio 12(2D动作制作软件)是一款非常好用且方便的2D动画制作类软件,这款软件能够帮助用户们去简单的进行动画制作等,有需要使用的用户们快来下载安装吧~
1、增强的绘图工具
手绘工具已得到极大的改进,给予更高的准确度和创建少点。
2、贝塞尔手柄
得到更多的可自定义的矢量设计控制贝塞尔手柄。用较少的点创建独特线弯曲和优化动画 !
3、智能经纱
创建自定义的网格,可以弯曲、扭转和形状进行动画处理的资产。作品为两个图像和矢量和可以用 Smart Bones !
4、逼真的动态模糊
新的设置允许真正的运动模糊,控制帧的数量和混合,适用于任何移动资产为即时的结果 !
5、在同一时间多个层次具有动画效果
完成更多的编辑Anime Studio 12在时间线上的多个图层,没有更多层复杂的任务之间来回跳跃 !
6、Pin 的骨头
添加一个点骨骼改变,移动和重塑资产在有趣的新方法。结合传统骨头为更复杂的动画,适用于矢量和图像 !
7、最新的 GUI
图标是大胆、 图书馆和图层面板进行了修正和新的后端面板允许容易的颜色和亮度定制。
8、进出口操作
与其他钻机分享行动 !出口的行动,以供以后使用或导入到另一台。只要钻机具有相似的结构,你的行动会工作 !
9、更多功能
Anime Studio 12提供最强大的二维操纵系统,并把它混用帧由帧、 粒子、 物理学和许多其他功能,获得专业效果动画或游戏,更容易和更快 !
1、层引用Layer Referencing
现在你可以复制层,并能选择与原来的层保持同步。这使得动画师可以轻松地更新某一层的变化到工程文件的另一图层保持同时工作。
2、动画形状排序Animated Shape Ordering
现在可以使用单独一个矢量层,随着动画的进行来轻松地改变层中形状的顺序,排除了对多矢量层的依赖。这给角色动画和动画中的互动环节提供了更大的控制性。
3、动画中可改变目标骨骼Animated Bone Targets
动画进行时可选择改变目标骨骼到另一骨骼(或取消设置目标骨骼,来自官方视频介绍)动画对象在发生动作切换时比以往更加流畅
4、骨骼父级切换 Animated Bone Parenting
现在你可以在动画中途切换骨骼的父骨骼,animestudio会自动生成中间帧结果,用“重设父骨骼”工具在任意时间重设或取消父骨骼连接
5、增强psd支持Improved Photoshop File Support
开始支持新版psd文件,并且链接的psd文件被重新编辑后可以同步更新到animestudio。如果图层在as中改变了,as会保持这个改变,并把在ps中的更新结果实时反映出来。
6、骼翻转Bone Flipping
骨骼翻转实现,并且可在动画中随时实现,并有关键帧生成。
7、智能骨骼增强Smart Bones Enhancements
当新建一个智能骨骼号码时,as会自动以骨骼约束的中间位置两端建立两个智能骨骼,让智能骨骼变得更容易。
8、帧并帧动画Frame-by-Frame
帧并帧动画在animestudio终于成为了可能!新的“帧并帧层”和“添加控件”使您可以在创造正宗的帧并帧动画时获得更多的掌控,并能结合骨骼动画或融合变形来实现更多的灵活性。
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Anime Studio 12(2D动作制作软件) v12.5
本地下载文件大小:366.6M
Anime Studio 12(2D动作制作软件)是一款非常好用且方便的2D动画制作类软件,这款软件能够帮助用户们去简单的进行动画制作等,有需要使用的用户们快来下载安装吧~
Anime Studio 12(2D动作制作软件)特色:
1、增强的绘图工具
手绘工具已得到极大的改进,给予更高的准确度和创建少点。
2、贝塞尔手柄
得到更多的可自定义的矢量设计控制贝塞尔手柄。用较少的点创建独特线弯曲和优化动画 !
3、智能经纱
创建自定义的网格,可以弯曲、扭转和形状进行动画处理的资产。作品为两个图像和矢量和可以用 Smart Bones !
4、逼真的动态模糊
新的设置允许真正的运动模糊,控制帧的数量和混合,适用于任何移动资产为即时的结果 !
5、在同一时间多个层次具有动画效果
完成更多的编辑Anime Studio 12在时间线上的多个图层,没有更多层复杂的任务之间来回跳跃 !
6、Pin 的骨头
添加一个点骨骼改变,移动和重塑资产在有趣的新方法。结合传统骨头为更复杂的动画,适用于矢量和图像 !
7、最新的 GUI
图标是大胆、 图书馆和图层面板进行了修正和新的后端面板允许容易的颜色和亮度定制。
8、进出口操作
与其他钻机分享行动 !出口的行动,以供以后使用或导入到另一台。只要钻机具有相似的结构,你的行动会工作 !
9、更多功能
Anime Studio 12提供最强大的二维操纵系统,并把它混用帧由帧、 粒子、 物理学和许多其他功能,获得专业效果动画或游戏,更容易和更快 !
Anime Studio 12(2D动作制作软件)功能:
1、层引用Layer Referencing
现在你可以复制层,并能选择与原来的层保持同步。这使得动画师可以轻松地更新某一层的变化到工程文件的另一图层保持同时工作。
2、动画形状排序Animated Shape Ordering
现在可以使用单独一个矢量层,随着动画的进行来轻松地改变层中形状的顺序,排除了对多矢量层的依赖。这给角色动画和动画中的互动环节提供了更大的控制性。
3、动画中可改变目标骨骼Animated Bone Targets
动画进行时可选择改变目标骨骼到另一骨骼(或取消设置目标骨骼,来自官方视频介绍)动画对象在发生动作切换时比以往更加流畅
4、骨骼父级切换 Animated Bone Parenting
现在你可以在动画中途切换骨骼的父骨骼,animestudio会自动生成中间帧结果,用“重设父骨骼”工具在任意时间重设或取消父骨骼连接
5、增强psd支持Improved Photoshop File Support
开始支持新版psd文件,并且链接的psd文件被重新编辑后可以同步更新到animestudio。如果图层在as中改变了,as会保持这个改变,并把在ps中的更新结果实时反映出来。
6、骼翻转Bone Flipping
骨骼翻转实现,并且可在动画中随时实现,并有关键帧生成。
7、智能骨骼增强Smart Bones Enhancements
当新建一个智能骨骼号码时,as会自动以骨骼约束的中间位置两端建立两个智能骨骼,让智能骨骼变得更容易。
8、帧并帧动画Frame-by-Frame
帧并帧动画在animestudio终于成为了可能!新的“帧并帧层”和“添加控件”使您可以在创造正宗的帧并帧动画时获得更多的掌控,并能结合骨骼动画或融合变形来实现更多的灵活性。
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