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票房大賣王鑽石版是小編特別給各位小夥伴准備的福利版本,本作可以為您帶來超爽的內購體驗,喜歡玩內購免費版的小夥伴們快點下載一起享受土豪般的快感吧。
經營影視公司
家族電影院因對手破壞而瀕臨倒閉,臨危受命的你,需要重建影院,開辦電影公司,打敗各種對手,一步步登上影業巔峰。
公司建設和經營、明星收集與培養、影片拍攝和市場營銷……豐富建設系統,多元經營策略,依靠你的能力,成為影視大亨!
拍攝火爆大片
《票房大賣王》以現實電影制作為藍本,實現全流程仿真拍攝體驗。你可以根據市場風向,選擇動作片、喜劇片、災難片等各類型劇本,挑選心儀的明星開機拍攝,並前往世界各地取景!你親手制作的電影將在各大影院上映,和其他玩家爭奪票房排行,參與電影節奪取業界大獎!
票房大卖王无限钻石版下载_票房大卖王无限钻石版v1.0.42最新免费下载
明星收集養成
通過星探系統,在遊戲中收集海量明星,和他們親密互動,合作拍片。麗穎、熱巴等美女花旦,鹿含、亦凡等流量小生,星爺、華仔等實力戲骨,還有各種好萊塢巨星,統統納入旗下,成為你的藝人。
獨特的明星養成系統,挖掘每一位明星的潛力特質,和你的電影一起,紅遍全球!
《票房大賣王》遊戲玩法非常豐富,公司經營和升級、星探系統、明星養成、劇本統籌和電影拍攝、影片評分上映、藝人通告路演、電影節評選、票房排名爭奪等。
今天是第二天了,遊戲基本上已經很熟悉,今天還正好出了個氪金活動…我大致的反饋一下。
第一天玩的時候買了秘書的,不過說實在的,除了推圖(市場宣傳和佔領)和每日的50鑽,我覺得這秘書其實用和不用都可以,沒必要一定要買。
氪金活動我是完全不理睬狀態,排行榜我也不是完全care,就這樣的心態我覺得遊戲還能玩下去。所以喜歡花錢買爽感的玩家,如果你不是很有錢的大V,勸你還是別氪,這遊戲要么幹脆重氪,輕氪是找不到存在感的。
至於不氪金怎么玩,首先就要像我一樣調整心態,別太過介意收集5星明星又或者沖排行榜這一類的事了。
我買了個秘書拿到的一個四星明星我都覺得他的境地很尷尬,我反而是一直在培養兩個一星明星和一個星探來的叁星明星。
其實是這樣的,票房真的是隨機的,和你電影質量明星質量沒有直接關系,只有概率問題,明星只會影響電影數值,
而電影數值影響媒體評價,觀眾評價也就不要太糾結了,普遍偏低的,我這個檔位榜上第一的媒體評價8分,觀眾評分也只有62而已,所以千萬不要走入“票房不好是因為明星質量不好導致的”的誤區而去氪金拿四星五星卡,沒必要的!
一般的一到叁星明星 你收集資產道具和金幣好好培養一下,數值也完全達得到電影的質量要求的,完全夠用。
另外我想說,這是一個求量不求質的遊戲。大家都很在意電影產出的質量是吧,事實上這個遊戲的主旨還是在經營上的,不是說影院的經營,而是遊戲的經營。
多拍電影(無關好壞,反正也不會太差的)攢美元,刷制作圖道具,然後制作圖去刷生產和訂單,美元去推圖,兩者結合可以產出下部電影的高期待值,加上零碎的公務和粉絲接待獲得的期待值。
升級每層建築給數據加成,基本上它就是這樣一個在遊戲裏賺錢的遊戲而已,明星啊電影啊其實都只是賺錢的輔助工具…
娛樂性還是有的,只不過你要在遊戲裏分清楚哪些部分是氪金玩家區域,不觸碰氪金區域的話,基本上靠著這些遊戲特色還是可以自娛自樂的。
.
【首次體驗遊戲的評價】(日後會再進行補充)
一直在等安卓版的,之前也看了很多評論了,抱怨的也不少,雖然有點擔心,但還是很期待,所以一有測試的消息我就下好了,等著今天11點開測。
現在我作為一名開羅遊戲的資深玩家、電影放映員以及獨立遊戲劇本萌新作者,在體驗過了遊戲之後,來寫一個走心、走腎的評論,也算是為官方說
一句公道話。
首先,遊戲的創意性。
說實話,開羅遊戲我幾乎玩了個遍,不只是經營主題涉及廣,像素畫面的細節也做的很到位,給遊戲提升了許多的趣味性。
也因此有許多商家都仿開羅做了類似的遊戲,但其實我想說,要做照搬照抄的遊戲,還不如去玩開羅的原遊戲?
這款遊戲雖然有些部分看得到開羅遊戲的影子,但還是經過了很多加工處理的,有自己的特色在裏面,而不是全部的經營模式都照抄開羅,只是借鑒了一部分。
借鑒和原創的結合很好的構成了整個遊戲體系,變成了新的東西。
其次,畫面和細節。畫面不是說3D畫面什么的,是想說在電影上映的時候,那個屏幕上播放的pv,玩家們應該也能注意到的,反正我覺得這個細節是很有意思的。除了畫面上的細節,還有文案上的細節。
每次電影首映的那些評價我都會看,文案其實很豐富,而且生產的周邊產品的描述其實寫的也很有趣,我想大多數玩家可能並不會真的去注意這種除了關鍵劇情以外的文字。
但官方卻連這種細節方面都認真的處理了,可想而知,官方做這款遊戲絕對不是懷著敷衍的態度。
第叁,氪金點。關於氪金點還是很有爭議的,目前還在體驗中,等過段時間再來修改評價內容,做個試玩的彙報。
綜上幾個關鍵點所述,我已經可以理解官方為何出遊戲這么慢,並且要不斷的測試這一點了。一部好的遊戲,為了內容創新豐富,長時間的打磨真的是需要的。
現在我會好好的體驗遊戲,以後出正式版了我也願意繼續支持。
剛才正好看到個小可愛對“電影票房好不好要看運氣”這一點似乎很不滿,在這裏我正好作為一個電影放映員的身份來說一句。其實這個方面一點問題都沒有,真的是這樣的。
一部制作成品低的電影很有可能就成為了黑馬,受到觀眾的喜歡;
但一部制作精良、宣傳鋪天蓋地的電影卻並不真的有多看,多受到觀眾的認可和喜歡,官方設置了這一點,可見是想要更加的貼近現實,我覺得其實是很好的。
畢竟一款遊戲如果真的太過遊戲化,沒有一點變數和挑戰性的話,那也就失去了可玩性了。至於官方怎么看待玩家的這個建議,那就是官方的事了~
我只是想說,專業人士有專業人士的看法,非專業人士有非專業人士的看法,每個人的主觀意見都會不一樣。所以小可愛們對官方寬容一點吧,這款遊戲肯定有他的價值所在,不要因為你們的速食主義而讓市場上少了一款好遊戲呀~
最後是我個人的一些想法,既然這款遊戲已經不光是營業電影院那么單純的遊戲,還加上了電影拍攝和一些明星養成的部分,那我還是比較希望這兩
方面有一些細化的部分的,就目前來說,影院營業、電影拍攝和明星養成叁部分分布都比較平均,體現不出哪個才真的是遊戲主旨,但既然明星質量
會影響電影的拍攝質量,電影的質量又會影響票房,叁者之間是這樣一個相輔相成、互相影響的關系的話,那么給明星以及拍攝上多點內容的話是不
是會更加提高可玩性呢?
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票房大卖王钻石版
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票房大賣王鑽石版特色:
經營影視公司
家族電影院因對手破壞而瀕臨倒閉,臨危受命的你,需要重建影院,開辦電影公司,打敗各種對手,一步步登上影業巔峰。
公司建設和經營、明星收集與培養、影片拍攝和市場營銷……豐富建設系統,多元經營策略,依靠你的能力,成為影視大亨!
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《票房大賣王》以現實電影制作為藍本,實現全流程仿真拍攝體驗。你可以根據市場風向,選擇動作片、喜劇片、災難片等各類型劇本,挑選心儀的明星開機拍攝,並前往世界各地取景!你親手制作的電影將在各大影院上映,和其他玩家爭奪票房排行,參與電影節奪取業界大獎!
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明星收集養成
通過星探系統,在遊戲中收集海量明星,和他們親密互動,合作拍片。麗穎、熱巴等美女花旦,鹿含、亦凡等流量小生,星爺、華仔等實力戲骨,還有各種好萊塢巨星,統統納入旗下,成為你的藝人。
獨特的明星養成系統,挖掘每一位明星的潛力特質,和你的電影一起,紅遍全球!
《票房大賣王》遊戲玩法非常豐富,公司經營和升級、星探系統、明星養成、劇本統籌和電影拍攝、影片評分上映、藝人通告路演、電影節評選、票房排名爭奪等。
票房大賣王鑽石版評論:
今天是第二天了,遊戲基本上已經很熟悉,今天還正好出了個氪金活動…我大致的反饋一下。
第一天玩的時候買了秘書的,不過說實在的,除了推圖(市場宣傳和佔領)和每日的50鑽,我覺得這秘書其實用和不用都可以,沒必要一定要買。
氪金活動我是完全不理睬狀態,排行榜我也不是完全care,就這樣的心態我覺得遊戲還能玩下去。所以喜歡花錢買爽感的玩家,如果你不是很有錢的大V,勸你還是別氪,這遊戲要么幹脆重氪,輕氪是找不到存在感的。
至於不氪金怎么玩,首先就要像我一樣調整心態,別太過介意收集5星明星又或者沖排行榜這一類的事了。
我買了個秘書拿到的一個四星明星我都覺得他的境地很尷尬,我反而是一直在培養兩個一星明星和一個星探來的叁星明星。
其實是這樣的,票房真的是隨機的,和你電影質量明星質量沒有直接關系,只有概率問題,明星只會影響電影數值,
而電影數值影響媒體評價,觀眾評價也就不要太糾結了,普遍偏低的,我這個檔位榜上第一的媒體評價8分,觀眾評分也只有62而已,所以千萬不要走入“票房不好是因為明星質量不好導致的”的誤區而去氪金拿四星五星卡,沒必要的!
一般的一到叁星明星 你收集資產道具和金幣好好培養一下,數值也完全達得到電影的質量要求的,完全夠用。
另外我想說,這是一個求量不求質的遊戲。大家都很在意電影產出的質量是吧,事實上這個遊戲的主旨還是在經營上的,不是說影院的經營,而是遊戲的經營。
多拍電影(無關好壞,反正也不會太差的)攢美元,刷制作圖道具,然後制作圖去刷生產和訂單,美元去推圖,兩者結合可以產出下部電影的高期待值,加上零碎的公務和粉絲接待獲得的期待值。
升級每層建築給數據加成,基本上它就是這樣一個在遊戲裏賺錢的遊戲而已,明星啊電影啊其實都只是賺錢的輔助工具…
娛樂性還是有的,只不過你要在遊戲裏分清楚哪些部分是氪金玩家區域,不觸碰氪金區域的話,基本上靠著這些遊戲特色還是可以自娛自樂的。
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首先,遊戲的創意性。
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借鑒和原創的結合很好的構成了整個遊戲體系,變成了新的東西。
其次,畫面和細節。畫面不是說3D畫面什么的,是想說在電影上映的時候,那個屏幕上播放的pv,玩家們應該也能注意到的,反正我覺得這個細節是很有意思的。除了畫面上的細節,還有文案上的細節。
每次電影首映的那些評價我都會看,文案其實很豐富,而且生產的周邊產品的描述其實寫的也很有趣,我想大多數玩家可能並不會真的去注意這種除了關鍵劇情以外的文字。
但官方卻連這種細節方面都認真的處理了,可想而知,官方做這款遊戲絕對不是懷著敷衍的態度。
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剛才正好看到個小可愛對“電影票房好不好要看運氣”這一點似乎很不滿,在這裏我正好作為一個電影放映員的身份來說一句。其實這個方面一點問題都沒有,真的是這樣的。
一部制作成品低的電影很有可能就成為了黑馬,受到觀眾的喜歡;
但一部制作精良、宣傳鋪天蓋地的電影卻並不真的有多看,多受到觀眾的認可和喜歡,官方設置了這一點,可見是想要更加的貼近現實,我覺得其實是很好的。
畢竟一款遊戲如果真的太過遊戲化,沒有一點變數和挑戰性的話,那也就失去了可玩性了。至於官方怎么看待玩家的這個建議,那就是官方的事了~
我只是想說,專業人士有專業人士的看法,非專業人士有非專業人士的看法,每個人的主觀意見都會不一樣。所以小可愛們對官方寬容一點吧,這款遊戲肯定有他的價值所在,不要因為你們的速食主義而讓市場上少了一款好遊戲呀~
最後是我個人的一些想法,既然這款遊戲已經不光是營業電影院那么單純的遊戲,還加上了電影拍攝和一些明星養成的部分,那我還是比較希望這兩
方面有一些細化的部分的,就目前來說,影院營業、電影拍攝和明星養成叁部分分布都比較平均,體現不出哪個才真的是遊戲主旨,但既然明星質量
會影響電影的拍攝質量,電影的質量又會影響票房,叁者之間是這樣一個相輔相成、互相影響的關系的話,那么給明星以及拍攝上多點內容的話是不
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